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【レビュー】Graze Counter

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ー「超サクサクで人に勧めやすい2Dシューティング」ー

このゲームはめちゃくちゃ遊びやすい。
クリアだけなら数プレイもすれば出来るのではないかと思えるほど簡単である。理由はシステム、そして自機そのものがかなり強力だから。

まず、このゲームは敵弾に掠ることでゲージを溜めてレーザーが撃てるのだがこれが超強力。大体の敵弾は消せるしゲージ満タンでレーザーを撃てば自機は無敵。ゲージを溜めれば何度でも使用可能。更には掠りの判定がかなり広く、ギリギリまで近づかなくてもゲージがモリモリ溜まる非常に遊びやすい設計。
そして全機体共通のスキルのうちの1つに「オートシールド」というものがあって、これがなんと時間経過でバリアが貼れます、何度でも。当然被弾時は暫く無敵。こんな激つよスキルがあったら敵も強いのかと思ったら普通の強さ位です。そもそも掠りがあるので、敵が弾を出せば出すほど、基本的にはこちらが有利になる仕様のはず。なので多少敵が無茶な攻撃をしてきようとも、オートシールドとレーザーでなんとかなってしまうのです。

じゃあ遊びごたえのないゲームかというとそんな事もなく、しっかりゲームを理解し、敵の配置や攻撃を把握してどうやって擦り、どうやってレーザーやもう一つの強力な攻撃、ブレイクショットを使っていくかを考える楽しみは十分あります。ゲームの難易度を楽しむというよりはむしろこっちがこのゲームの核の部分で、掠りやレーザーを使った攻略の組み立てやスコア稼ぎが遊んでいく程に楽しめるように出来ているのである。

確かに2Dシューティングとしては難易度的には物足りない人もいるかもしれないが、この手の敷居の高い事が多いゲームでこの遊びやすさは評価しても良いと思うし、何より「人に勧めやすい2Dシューティング」という意味では非常に価値のある作品だと思います。

【レビュー評価 6.5/10】

オリジナリティ 3
インクルード操作(ショットとスローが同じボタン) 4
価格 10
遊びやすさ 10

【レビュー動画(ずんだもん&中部つるぎ)】

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