BS/SSファイターを選択し[基本情報] > [チェンジアップ]ボタンをタップすると、EXレベルにチェンジアップできます。
各ファイターのチェンジアップの必要材料である[チェンジアップキット]は交換所を通して獲得できます。
チェンジアップするにはチェンジアップキットが必要です。チェンジアップキットは交換所で自分のメモリー3個と交換できます。EXファイター(赤枠のキャラ)は最初からチェンジアップ済みなのでチェンジアップキットは必要ありません。
チェンジアップするとそこから2回覚醒出来ます。つまり合計で覚醒7段階になります。んで覚醒6,7に上げるには「派遣」でSランクの場所を覚醒させたいチェンジアップさせたファイター(覚醒1段階以上必要)に行かせて、プライムメモリーダストを集めます。ダストが一定数溜まったら「製作」でプライムメモリーを作成して覚醒させます。
6凸以上させるには5凸させておく必要があります、って当たり前か:( ;´꒳`;):
今後どのファイターがチェンジアップ対象になるか分かりませんので、ファイターのメモリーは出来るだけ取っておくのがいいかもしれませんね。
チェンジアップを行うと、スキルダメージアップ/ 最大覚醒レベルアップ / EXスキル解放 / EXコアボードがオープンします。
■能力値アップ
– HP、攻撃力、防御力、貫通力など基本的な能力値とスキルダメージが上昇します。
■最大覚醒レベル上昇
– ファイターチェンジアップの場合、覚醒は最大7段階まで可能です。
■ EXスキル解禁
– チェンジアップ後、EXファイター専用スキルが使用できます。
■EXコアボード
– 攻撃力 / 防御力 / 貫通力 / HPと保有スキルをポイントを使用すると強化できます。
– 達成した覚醒段階&覚醒レベルに応じてポイントを獲得できます。
※EXコアボードによりEXスキルを強化または、変更も可能です。
スキル名 | 効果 |
EXブースト | 攻撃を受けていても使用可能 (ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 |
咆哮 | 敵に攻撃力の1000~1500%のダメージを与える。 使用時、2PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能 (ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) |
ディメンションバリア | 敵に攻撃力の2000%のダメージを与える。 使用時、3PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 |
不屈 | 攻撃を受けていても使用可能 (ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、3~5秒間[不屈]状態。 (受けるダメージ99%ダウン、終了後HP10%回復) |
脱皮 | 攻撃を受けていても使用可能 (ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、3~5秒間[脱皮]状態。 (気絶、凍結、石化、恐怖をすぐに解除および無効化) |
継承 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、メンバー全員の覚醒スキルのクールタイムが4~6秒ダウンします。 |
高揚 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間メンバー全員の攻撃力が25~30%アップします。 |
MAX発動 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、必殺技のクールタイムがリセットされ、パワーゲージが40%チャージされます。 使用時、15秒間必殺技のダメージが30~50%アップします。 |
集中 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、3~4秒間、[〇〇〇]のクールタイムが100%ダウンします。 |
超集中 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、3.5秒間、[ACTIVE1・ACTIVE3]のクールタイムが95%ダウンし、[〇〇〇]が即時発動します。 |
集中(フィニッシュ) | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、3~6秒間、[〇〇〇]のクールタイムが100%ダウンし、0.5~1秒ごとにパワーゲージが10~20%チャージされます。 [集中(フィニッシュ)]発動中は[〇〇〇]が即時発動します。 |
弱体化 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、15秒間、すべての敵の受けるダメージが30~35%アップします。 |
看破 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間メンバー全員のクリティカル率が17~20%アップします。 |
跳躍 | 使用時、2PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) 使用時、〇〇〇のクールタイムがリセットされます。 |
渾身 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間メンバー全員のクリティカルダメージが40~50%アップします。 |
点火 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、15秒間すべての敵の[火傷]効果で受けるダメージが35%アップします。 |
強打 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間メンバー全員の打撃型スキルによるダメージが40~50%アップします。 |
強襲 | 敵に攻撃力の100%のダメージを与える。 使用時、2PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) 命中時、対象に[〇〇〇]が発動します(1秒間、0.15秒ごとに攻撃力の350~550%の[〇〇]効果を与える) |
直流 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、15秒間、すべての敵が受ける感電効果によるダメージが35%アップします。 |
粉砕 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、15秒間、すべての敵の物理攻撃で受けるダメージが30~35%アップします。 |
伝授 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、全メンバーのEXスキルのクールタイムが3~4秒ダウンします。 |
狂乱 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間メンバー全員の受けるダメージが25%アップし、すべての敵の受けるダメージが40%アップします。 |
守護 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、全チームメンバーが7秒間[守護]状態になります。(受けるダメージが99%ダウン) |
放出 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間、メンバー全員の飛び道具型スキルによるダメージが50%アップします。 |
戦慄 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間、メンバー全員のクリティカル率が12%、クリティカルダメージが35%アップします。 |
武極 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、10秒間、1秒ごとにパワーゲージが上限までチャージされ、アクティブスキルとフィニッシュスキルのクールタイムが80%ダウンします。 一部スキルが強化(EX化)されます。 |
ソウルチャージ |
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血の暴走 |
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爆 |
使用時、2PG必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) 使用時、フィールドに自分の[〇〇〇]が存在している場合は爆発させます。 使用時、[〇〇〇]、[爆]のクールタイムをリセットし、すべての敵が受けるダメージが12秒間、20%アップ(2回まで重複) |
通常技 |
攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、7秒間、スーパーアーマー発動、通常攻撃で与えるダメージ1500%アップ 使用時7秒間、攻撃速度20%アップ、通常攻撃命中時HP5%回復 |
遠隔爆発 |
使用時、2PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) 使用時、フィールドに自分の[イヤリング爆弾・ハートアタック]の発射体が存在している場合(移動中の発射体は除く)は爆発させる。[沸き立つ闘志]の効果をすぐに15個獲得し、15秒間、自分を含む味方の攻撃速度3%、クリティカル率5%、クリティカルダメージ10%、フィニッシュスキルダメージ100%アップ |
解放・〇と◇ |
攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) 使用時、全メンバーの[〇]効果を解除し、15秒間、自分を含む味方が[〇]無効化 使用時、自分が[〇〇〇]効果を即時15個獲得し、15秒間、自分を含む味方の攻撃力10%、クリティカル率5%、クリティカルダメージ10%、アクティブスキルで与えるダメージ10%アップ。自分を含む味方の受けるダメージ20%ダウン効果適用 使用時、すべての敵に15秒間、1秒ごとに攻撃力の350%分の〇ダメージ、攻撃力の100%分の◇ダメージ |
打撃の専門家 |
攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 10秒間、自分の[打撃型]アクティブスキルで与えるダメージが100%アップし、[打撃型]アクティブスキルのクールタイムが90%ダウンします。 |
飛び道具の専門家 | 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 10秒間、自分の[飛び道具型]アクティブスキルで与えるダメージが100%アップし、アクティブスキルのクールタイムが90%ダウンします。 |
基礎の深化 |
攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアボーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 使用時、交代待機時間がリセットされ、15秒間、自分を含むメンバーの通常攻撃で与えるダメージが50%アップします。 |
自爆 |
使用時、5PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) [PVE専用]使用時、アクティブスキルのクールタイムがリセット。 [PVE専用]自分とすべての敵に攻撃力の1000000%の追加ダメージを与えます。 [PVP専用]自分とすべての敵のバフ効果をすべて解除し、自分とすべての敵に攻撃力の10000%の追加ダメージを与えます。 |
ファイナルグッドナイトキャノン |
敵に攻撃力の4000%のダメージを与える。 使用時、1PGが必要。 攻撃を受けていても使用可能(ダウン状態でない場合/エアポーン/ノックダウン状態に限る) 使用時、[グッドナイトキャノン]のクールタイムをリセット [フィスティバル]状態の時にスキルを使用すると、[フィスティバル]の持続時間を更新し、4秒間、[EX]のスキルで与えるダメージ800%、スキルのクリティカル率80%、スキルのクリティカルダメージ200%アップ [凍傷]状態の敵に命中時、敵に攻撃力の10000%の追加ダメージ |
※EXスキルは1キャラ1つだけ装備出来ます。
※EXスキルはファイターによって効果などが異なる場合があります。
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